miércoles, 27 de mayo de 2015

Sketchup

En primer lugar, como en la actividad nos indican, nos descargamos Sketchup.
Seguidamente,vemos un poco como se maneja e insertamos la imagen que hemos escogido a Skectchup.
Realizamos el PhotoMatch, y vemos donde están los puntos de fugas, el origen y escalamos la imagen.
Una vez finalizada la adaptación de la fotografía, modelamos el edificio, lo personalizamos a nuestro gusto y poniendo lo que nos guste o parezca.
Y por último, con los pasos a seguir por la plataforma realizamos un vídeo, que es el que dejo aquí.




video

miércoles, 6 de mayo de 2015

Sketchup, Modelando un edificio 3D a partir de una fotografía 2D.

                                                    Imagen de originalidad

Imagen con los puntos de fuga


Imagen del modelado final



Vídeo
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Este trabajo personalmente me ha parecido bastante interesante, todo lo que podemos hacer con el programa Sketchup.
No han sido muchas las complicaciones gracias a los tutoriales que tenemos en la plataforma a la hora de hacer el trabajo, por lo demas todo muy bien, he aprendido bastante.